OPERE DIGITALI

NUOVE TECNICHE DI CREAZIONE

LA PERFETTA FUSIONE TRA ARTISTA E STRUMENTO DI LAVORO NON CONOSCE LIMITI OPERATIVI. ANCHE QUANDO SI PASSA DALL'ANALOGICO AL DIGITALE

Raccolta di immagini realizzate digitalmente nel corso di un breve periodo di tempo (tra il 2012 e il 2013) nel quale l’artista ha avuto tempo da dedicare allo schermo di un computer. Si tratta di figurine umane, forme astratte, case e immagini à plat, disegnate al pc senza però concedersi di usare programmi o applicazioni sofisticate.

C’è solo un mouse e un’applicazione semplice a fornire un segno carico di andamenti spezzati e di curvature dall’estrema leggerezza. La differenza rispetto al sistema tradizionale del dipingere sta tutta nelle dimensioni ridotte del piano di lavoro e di quello studio virtuale ristretto come può essere uno schermo. All’arte analogica occorre spazio, in modo da garantire il giusto equilibrio tra l’opera e l’artista, in quella digitale non ci sono limiti di alcun tipo ma anzi moltissime potrebbero essere le sfide stilistiche, anche contraddittorie che possono portare fino alla perdita di concentrazione. Invece, anche in questa modalità, Marcello raggiunge esiti coloristici e formali molto coerenti con la produzione artistica tradizionale, dimostrando una grande capacità di controllo e di gestione della materia.